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「0次神英雄」の版間の差分

提供: 新三国戦志攻略情報
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= 2日目 =
==0次神英雄==
== 神典韋 ==
{|class="wikitable sortable"
*1回の対戦で歩兵の5回の全滅無効。
! 名前 !! オークション !! レア度 !! 英雄種 !! 前衛 !! 後衛 || 人気 || 5次 || 8次
*歩兵の兵力が減少しても攻撃力が減少しない。
|-
*勇武Lv1ごとに歩兵攻撃+210、歩兵会心率+10%。
|data-sort-value="てんい"| [[神典韋]] || 2日目 || [[英才]] || [[武将]] || [[歩兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="しゅうたい"| [[神周泰]].|| 2日目 || [[英才]] || [[武将]] || [[歩兵]] || [[弓兵]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="きょちょ"| [[神許緒]]|| 4日目 ||  [[名将]] || [[武将]] || [[歩兵]] || [[弓兵]] ||  || ◎ ||
|-
|data-sort-value="きょうい"| [[神姜維]]|| 4日目 || [[名将]] || [[逸材]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  || || ◎
|-
|data-sort-value="かんねい"| [[神甘寧]]|| 6日目 || [[名将]] || [[武将]] || [[歩兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="ばちょう"| [[神馬超]]|| 6日目|| [[名将]] || [[武将]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  || ◎ ||
|-
|data-sort-value="かこうとん"| [[神夏侯惇]]|| 8日目|| [[名将]] || [[武将]] || [[騎兵]] || [[弓兵]] ||  || || 
|-
|data-sort-value="たいしじ"| [[神太史慈]]|| 8日目|| [[名将]] || [[武将]] || [[歩兵]] || [[弓兵]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="じゅんいく"| [[神荀彧]]|| 10日目|| [[名将]] || [[文官]] || [[歩兵]] || [[弓兵]] ||  || ◎ ||
|-
|data-sort-value="こうちゅう"| [[神黄忠]]|| 10日目|| [[名将]] || [[武将]] || [[騎兵]] || [[弓兵]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="りょもう"| [[神呂蒙]]|| 12日目|| [[名将]] || [[逸材]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="ちょうひ"| [[神張飛]]|| 12日目|| [[名将]] || [[武将]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="かく"| [[神賈詡]]|| 14日目|| [[国士]] || [[文官]] || [[歩兵]] || [[弓兵]] || ◎ || ||
|-
|data-sort-value="ばうんりょく"| [[神馬雲禄]]|| 14日目|| [[女傑]] || [[武将]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  || || ◎
|-
|data-sort-value="しんき"| [[神甄姫]]|| 16日目|| [[女傑]] || [[文官]] || [[歩兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="こうげつえい"| [[神黄月英]]|| 16日目|| [[女傑]] || [[文官]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="そんしょうこう"| [[神孫尚香]]|| 18日目|| [[女傑]] || [[逸材]] || [[歩兵]] || [[弓兵]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="ちょうりょう"| [[神張遼]]|| 18日目|| [[国士]] || [[逸材]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="かんう"| [[神関羽]]|| 20日目|| [[国士]] || [[武将]] || [[騎兵]] || [[弓兵]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="ちょうせん"| [[神貂蝉]]|| 20日目|| [[女傑]] || [[文官]] || [[歩兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="かくか"| [[神郭嘉]]|| 22日目|| [[国士]] || [[文官]] || [[歩兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="そんさく"| [[神孫策]]|| 22日目|| [[国士]] || [[武将]] || [[歩兵]] || [[方士]] ||  || ||
|-
|data-sort-value="ちょううん"| [[神趙雲]]|| 24日目|| [[国士]] || [[逸材]] || [[歩兵]] || [[弓兵]] || ◎ || ||
|-
|data-sort-value="りょふ"| [[神呂布]]|| 24日目|| [[国士]] || [[武将]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  ||  ||
|-
|data-sort-value="しゅうゆ"| [[神周瑜]]|| 26日目|| [[国士]] || [[逸材]] || [[騎兵]] || [[弓兵]] || ◎ || ||
|-
|data-sort-value="ほうとう"| [[神龐統]]|| 26日目|| [[国士]] || [[文官]] || [[騎兵]] || [[方士]] ||  ||  ||
|}


== 神周泰 ==
==5次(輪廻)==
*近接戦の1ターン目に周泰の行動のとき、この戦いで自隊の損失兵力の50%を1回だけ敵から削減
*自隊の残存兵力が半分以下の時、全車の防御力+30%
*剛体LVを1上げるごとに、前衛と後衛の兵力それぞれ+50


= 4日目 =
5次になると「輪廻」が解放されます。
== 神許褚==
ここで一気に戦力が伸びる英雄が存在します。
*遠隔戦の2ターン目に狂戦を自動発動
*この戦闘で失った兵力の 45%を即時回復
*盾壁レベルが1上がるごとに歩兵の攻撃・防御が+20


==神姜維==
特に、
*離間ダメージ+30%、敵全体を攻撃、遠隔戦1ターン目に追加発動。
 
*天命Lv15で武力知力魅力統率+7。
*元々ステータスが高い英雄
=6日目=
*スキル倍率が高い英雄
==神甘寧==
 
*遠隔1ターン目に激戦を追加発動、2回の攻撃を追加。
は、輪廻後に化けるタイプです。
*疾風Lv15で、突進が敵全体を攻撃、ダメージ+50%
 
==神馬超==
序盤では目立たなくても、
*騎兵速度+30、騎兵基礎攻撃+40、騎兵ダメージ軽減55%。
5次以降に本領発揮する英雄もいるため、
*兵力損失比率によるダメージ無効。
長期視点で選ぶのも一つの戦略です。
*武力110で急襲毎ターン発動、ダメージ+50%。
 
=8日目=
==8次(聖)==
==神夏侯惇==
 
*鉄蹄毎ターン発動、ダメージ+25%。
8次になると「聖」に進化します。
*暴烈Lv15で武力+6、魅力+10、文官による攻撃の被ダメージ-40%。
 
==神太史慈==
ここはさらに大きな強化段階です。
*強弩全ターン発動、効果+35%、回避Lv15で全軍会心率+30%、武将の攻撃によるダメージ-40%。
 
=10日目=
*火力型は爆発的に伸びる
==神荀彧==
*耐久型は壁性能が別次元になる
*奇策毎ターン発動。
 
*奇策Lv1ごとに弓兵ダメージ軽減+3%(最大75%)、策謀Lv15で、知力+5、統率+6、魅力+8。
8次まで進むと、
==神黄忠==
同じ英雄でも別物レベルになります。
*弓兵の基礎攻撃+200、戦闘開始時、遠射を発動、強力なダメージを与える。
 
*不屈Lv15で反矢で全体攻撃、ダメージ2倍
==統合後の考え方==
=12日目=
 
==神呂蒙==
サーバーが統合されると、
*乾坤が敵全体攻撃、乾坤Lv1ごとに方士ダメージ軽減+3%(最大75%)。
 
*軍略Lv15で統率+5、知力+7、武力+8。
*戦力インフレが起きる
==神張飛==
*育成段階が一気に進む
*武力が相手より高い場合、こちらが仕掛けたパラメーターバトルで勝利できる。
*強い英雄が多くなる
*捨て身Lv15で武力+2、騎兵会心率+20%。
 
=14日目=
という現象が起きます。
==神賈詡==
 
*知力+3、敵の兵種アクティブスキルを禁止。
そのため、
*金汁Lv15で敵の兵種パッシブスキル発動禁止。
 
==神馬雲録==
序盤で無理に取らず、
*急襲で敵の現有兵力の30%消滅。
統合が進んでから洞窟仙人で課金購入する
*魅力110で全軍基礎攻防+40、男性英雄へのダメージ+50%。
 
=16日目=
という選択肢もあります。
==神甄姫==
 
*魅力1ごとに知力1。
==無課金との違い==
*悲歌Lv15で歩兵基礎攻防+30、方士基礎攻防+60。
 
==神黄月英==
無課金の場合:
*知力1ごとに魅力1。
 
*正気Lv15で文官へのダメージ+50%。
*長期的に輪廻を目指す
=18日目=
*統合後の環境を見て判断
==神孫尚香==
 
*万矢が敵のパッシブスキルを無視、2連追加。
課金可能な場合:
*霊敏Lv15で、斉射に強力な射撃を3回追加。
 
==神張遼==
*統合後に完成形を狙う
*武力1ごとに統率1。
*育成済みを効率的に取得する
*剛毅Lv15で突撃が敵現有兵力の30%を消滅。
 
=20日目=
==まとめ==
==神関羽==
 
*戦闘開始時、20%の確率で武聖追加発動。
*5次(輪廻)で化ける英雄がいる
*豪傑Lv15で遠隔1ターン目に武聖追加発動。
*8次(聖)で完成形になる
==神貂蝉==
*統合後は購入という選択肢もある
*魅力1ごとに統率1、男性英雄による被ダメージ-2%(最大50%)。
 
*傾国Lv15で離間で必ず内紛にし、内紛継続時間+2ターン。
英雄は「今強い」だけでなく、
=22日目=
何次で強くなるタイプかを見ることが重要です。
==神郭嘉==
*統率1ごとに知力1。
*落雷Lv15で、奇策が全体攻撃。
*敵のパッシブスキルを無視。
==神孫策==
*反撃で敵全体を攻撃、ダメージ+25%。
*業火Lv15で裂甲の会心率+30%。
=24日目=
==神趙雲==
*無双で追加2連撃。
*金剛Lv15で歩兵攻防+100、弓兵攻防+300。
*パラメーターが一種相手より高いごとに異常状態になる確率-25%。
==神呂布==
*乱舞2連続発動、かつ混乱を与える確率+10%。
*呪印Lv15で武力+5
=26日目=
==神周瑜==
*統率1ごとに魅力1。
*統率が115になると、火矢を3連続発動し、火災を与える確率+30%
==神龐統==
*知力1ごとに統率1。
*知力が120になると地刺2回発動、混乱与える確率+15%

2026年2月17日 (火) 08:48時点における最新版

0次神英雄

名前 オークション レア度 英雄種 前衛 後衛 人気 5次 8次
神典韋 2日目 英才 武将 歩兵 方士
神周泰. 2日目 英才 武将 歩兵 弓兵
神許緒 4日目 名将 武将 歩兵 弓兵 ◎
神姜維 4日目 名将 逸材 騎兵 方士 ◎
神甘寧 6日目 名将 武将 歩兵 方士
神馬超 6日目 名将 武将 騎兵 方士 ◎
神夏侯惇 8日目 名将 武将 騎兵 弓兵
神太史慈 8日目 名将 武将 歩兵 弓兵
神荀彧 10日目 名将 文官 歩兵 弓兵 ◎
神黄忠 10日目 名将 武将 騎兵 弓兵
神呂蒙 12日目 名将 逸材 騎兵 方士
神張飛 12日目 名将 武将 騎兵 方士
神賈詡 14日目 国士 文官 歩兵 弓兵 ◎
神馬雲禄 14日目 女傑 武将 騎兵 方士 ◎
神甄姫 16日目 女傑 文官 歩兵 方士
神黄月英 16日目 女傑 文官 騎兵 方士
神孫尚香 18日目 女傑 逸材 歩兵 弓兵
神張遼 18日目 国士 逸材 騎兵 方士
神関羽 20日目 国士 武将 騎兵 弓兵
神貂蝉 20日目 女傑 文官 歩兵 方士
神郭嘉 22日目 国士 文官 歩兵 方士
神孫策 22日目 国士 武将 歩兵 方士
神趙雲 24日目 国士 逸材 歩兵 弓兵 ◎
神呂布 24日目 国士 武将 騎兵 方士
神周瑜 26日目 国士 逸材 騎兵 弓兵 ◎
神龐統 26日目 国士 文官 騎兵 方士

5次(輪廻)

5次になると「輪廻」が解放されます。 ここで一気に戦力が伸びる英雄が存在します。

特に、

  • 元々ステータスが高い英雄
  • スキル倍率が高い英雄

は、輪廻後に化けるタイプです。

序盤では目立たなくても、 5次以降に本領発揮する英雄もいるため、 長期視点で選ぶのも一つの戦略です。

8次(聖)

8次になると「聖」に進化します。

ここはさらに大きな強化段階です。

  • 火力型は爆発的に伸びる
  • 耐久型は壁性能が別次元になる

8次まで進むと、 同じ英雄でも別物レベルになります。

統合後の考え方

サーバーが統合されると、

  • 戦力インフレが起きる
  • 育成段階が一気に進む
  • 強い英雄が多くなる

という現象が起きます。

そのため、

序盤で無理に取らず、 統合が進んでから洞窟仙人で課金購入する

という選択肢もあります。

無課金との違い

無課金の場合:

  • 長期的に輪廻を目指す
  • 統合後の環境を見て判断

課金可能な場合:

  • 統合後に完成形を狙う
  • 育成済みを効率的に取得する

まとめ

  • 5次(輪廻)で化ける英雄がいる
  • 8次(聖)で完成形になる
  • 統合後は購入という選択肢もある

英雄は「今強い」だけでなく、 何次で強くなるタイプかを見ることが重要です。