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「0次神英雄」の版間の差分

提供: 新三国戦志攻略情報
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離間ダメージ+30%、敵全体を攻撃、遠隔戦1ターン目に追加発動。天命Lv15で武力知力魅力統率+7。
離間ダメージ+30%、敵全体を攻撃、遠隔戦1ターン目に追加発動。天命Lv15で武力知力魅力統率+7。
=6日目=
=6日目=
神甘寧 遠隔1ターン目に激戦を追加発動、2回の攻撃を追加。疾風Lv15で、突進が敵全体を攻撃、ダメージ+50%。
==神甘寧==
神馬超 騎兵速度+30、騎兵基礎攻撃+40、騎兵ダメージ軽減55%。兵力損失比率によるダメージ無効。武力110で急襲毎ターン発動、ダメージ+50%。
遠隔1ターン目に激戦を追加発動、2回の攻撃を追加。疾風Lv15で、突進が敵全体を攻撃、ダメージ+50%。
==神馬超==
騎兵速度+30、騎兵基礎攻撃+40、騎兵ダメージ軽減55%。兵力損失比率によるダメージ無効。武力110で急襲毎ターン発動、ダメージ+50%。
=8日目=
=8日目=
神夏侯惇 鉄蹄毎ターン発動、ダメージ+25%。暴烈Lv15で武力+6、魅力+10、文官による攻撃の被ダメージ-40%。
==神夏侯惇==
神太史慈 強弩全ターン発動、効果+35%、回避Lv15で全軍会心率+30%、武将の攻撃によるダメージ-40%。
鉄蹄毎ターン発動、ダメージ+25%。暴烈Lv15で武力+6、魅力+10、文官による攻撃の被ダメージ-40%。
==神太史慈==
強弩全ターン発動、効果+35%、回避Lv15で全軍会心率+30%、武将の攻撃によるダメージ-40%。
=10日目=
=10日目=
神荀彧 奇策毎ターン発動。奇策Lv1ごとに弓兵ダメージ軽減+3%(最大75%)、策謀Lv15で、知力+5、統率+6、魅力+8。
==神荀彧==
神黄忠 弓兵の基礎攻撃+200、戦闘開始時、遠射を発動、強力なダメージを与える。不屈Lv15で反矢で全体攻撃、ダメージ2倍。
奇策毎ターン発動。奇策Lv1ごとに弓兵ダメージ軽減+3%(最大75%)、策謀Lv15で、知力+5、統率+6、魅力+8。
==神黄忠==
弓兵の基礎攻撃+200、戦闘開始時、遠射を発動、強力なダメージを与える。不屈Lv15で反矢で全体攻撃、ダメージ2倍。
=12日目=
=12日目=
神呂蒙 乾坤が敵全体攻撃、乾坤Lv1ごとに方士ダメージ軽減+3%(最大75%)、軍略Lv15で統率+5、知力+7、武力+8。
==神呂蒙==
神張飛 武力が相手より高い場合、こちらが仕掛けたパラメーターバトルで勝利できる。捨て身Lv15で武力+2、騎兵会心率+20%。
乾坤が敵全体攻撃、乾坤Lv1ごとに方士ダメージ軽減+3%(最大75%)、軍略Lv15で統率+5、知力+7、武力+8。
==神張飛==
武力が相手より高い場合、こちらが仕掛けたパラメーターバトルで勝利できる。捨て身Lv15で武力+2、騎兵会心率+20%。
=14日目=
=14日目=
神賈詡 知力+3、敵の兵種アクティブスキルを禁止。金汁Lv15で敵の兵種パッシブスキル発動禁止。
==神賈詡==
神馬雲録 急襲で敵の現有兵力の30%消滅。魅力110で全軍基礎攻防+40、男性英雄へのダメージ+50%。
知力+3、敵の兵種アクティブスキルを禁止。金汁Lv15で敵の兵種パッシブスキル発動禁止。
==神馬雲録==
急襲で敵の現有兵力の30%消滅。魅力110で全軍基礎攻防+40、男性英雄へのダメージ+50%。
=16日目=
=16日目=
神甄姫 魅力1ごとに知力1。悲歌Lv15で歩兵基礎攻防+30、方士基礎攻防+60。
==神甄姫==
神黄月英 知力1ごとに魅力1。正気Lv15で文官へのダメージ+50%。
魅力1ごとに知力1。悲歌Lv15で歩兵基礎攻防+30、方士基礎攻防+60。
==神黄月英==
知力1ごとに魅力1。正気Lv15で文官へのダメージ+50%。
=18日目=
=18日目=
神孫尚香 万矢が敵のパッシブスキルを無視、2連追加。霊敏Lv15で、斉射に強力な射撃を3回追加。
==神孫尚香==
神張遼 武力1ごとに統率1。剛毅Lv15で突撃が敵現有兵力の30%を消滅。
万矢が敵のパッシブスキルを無視、2連追加。霊敏Lv15で、斉射に強力な射撃を3回追加。
==神張遼==
武力1ごとに統率1。剛毅Lv15で突撃が敵現有兵力の30%を消滅。
=20日目=
=20日目=
神関羽 戦闘開始時、20%の確率で武聖追加発動。豪傑Lv15で遠隔1ターン目に武聖追加発動。
==神関羽==
神貂蝉 魅力1ごとに統率1、男性英雄による被ダメージ-2%(最大50%)、傾国Lv15で離間で必ず内紛にし、内紛継続時間+2ターン。
戦闘開始時、20%の確率で武聖追加発動。豪傑Lv15で遠隔1ターン目に武聖追加発動。
==神貂蝉==
魅力1ごとに統率1、男性英雄による被ダメージ-2%(最大50%)、傾国Lv15で離間で必ず内紛にし、内紛継続時間+2ターン。
=22日目=
=22日目=
神郭嘉 統率1ごとに知力1。落雷Lv15で、奇策が全体攻撃。敵のパッシブスキルを無視。
==神郭嘉==
神孫策 反撃で敵全体を攻撃、ダメージ+25%。業火Lv15で裂甲の会心率+30%。
統率1ごとに知力1。落雷Lv15で、奇策が全体攻撃。敵のパッシブスキルを無視。
==神孫策==
反撃で敵全体を攻撃、ダメージ+25%。業火Lv15で裂甲の会心率+30%。
=24日目=
=24日目=
神趙雲 無双で追加2連撃。金剛Lv15で歩兵攻防+100、弓兵攻防+300。パラメーターが一種相手より高いごとに異常状態になる確率-25%.
==神趙雲==
神呂布 乱舞2連続発動、かつ混乱を与える確率+10%。呪印Lv15で武力+5
無双で追加2連撃。金剛Lv15で歩兵攻防+100、弓兵攻防+300。パラメーターが一種相手より高いごとに異常状態になる確率-25%.
==神呂布==
乱舞2連続発動、かつ混乱を与える確率+10%。呪印Lv15で武力+5
=26日目=
=26日目=
神周瑜 統率1ごとに魅力1。統率が115になると、火矢を3連続発動し、火災を与える確率+30%.。
==神周瑜==
神龐統 知力1ごとに統率1。知力が120になると地刺2回発動、混乱与える確率+15%
統率1ごとに魅力1。統率が115になると、火矢を3連続発動し、火災を与える確率+30%。
==神龐統==
知力1ごとに統率1。知力が120になると地刺2回発動、混乱与える確率+15%

2026年2月12日 (木) 00:26時点における版

2日目

神典韋

1回の対戦で歩兵の5回の全滅無効。 歩兵の兵力が減少しても攻撃力が減少しない。 勇武Lv1ごとに歩兵攻撃+210、歩兵会心率+10%。

神周泰

近接1ターンに自隊損失兵力の50%を敵から削減。 自体兵力50%以下なら防御+30%。 剛体1ごとに前後衛兵力それぞれ+50。

4日目

神許褚

遠隔戦2ターン目に狂戦発動、損失兵力の90%を回復。障壁1ごとに歩兵攻防+20。

神姜維

離間ダメージ+30%、敵全体を攻撃、遠隔戦1ターン目に追加発動。天命Lv15で武力知力魅力統率+7。

6日目

神甘寧

遠隔1ターン目に激戦を追加発動、2回の攻撃を追加。疾風Lv15で、突進が敵全体を攻撃、ダメージ+50%。

神馬超

騎兵速度+30、騎兵基礎攻撃+40、騎兵ダメージ軽減55%。兵力損失比率によるダメージ無効。武力110で急襲毎ターン発動、ダメージ+50%。

8日目

神夏侯惇

鉄蹄毎ターン発動、ダメージ+25%。暴烈Lv15で武力+6、魅力+10、文官による攻撃の被ダメージ-40%。

神太史慈

強弩全ターン発動、効果+35%、回避Lv15で全軍会心率+30%、武将の攻撃によるダメージ-40%。

10日目

神荀彧

奇策毎ターン発動。奇策Lv1ごとに弓兵ダメージ軽減+3%(最大75%)、策謀Lv15で、知力+5、統率+6、魅力+8。

神黄忠

弓兵の基礎攻撃+200、戦闘開始時、遠射を発動、強力なダメージを与える。不屈Lv15で反矢で全体攻撃、ダメージ2倍。

12日目

神呂蒙

乾坤が敵全体攻撃、乾坤Lv1ごとに方士ダメージ軽減+3%(最大75%)、軍略Lv15で統率+5、知力+7、武力+8。

神張飛

武力が相手より高い場合、こちらが仕掛けたパラメーターバトルで勝利できる。捨て身Lv15で武力+2、騎兵会心率+20%。

14日目

神賈詡

知力+3、敵の兵種アクティブスキルを禁止。金汁Lv15で敵の兵種パッシブスキル発動禁止。

神馬雲録

急襲で敵の現有兵力の30%消滅。魅力110で全軍基礎攻防+40、男性英雄へのダメージ+50%。

16日目

神甄姫

魅力1ごとに知力1。悲歌Lv15で歩兵基礎攻防+30、方士基礎攻防+60。

神黄月英

知力1ごとに魅力1。正気Lv15で文官へのダメージ+50%。

18日目

神孫尚香

万矢が敵のパッシブスキルを無視、2連追加。霊敏Lv15で、斉射に強力な射撃を3回追加。

神張遼

武力1ごとに統率1。剛毅Lv15で突撃が敵現有兵力の30%を消滅。

20日目

神関羽

戦闘開始時、20%の確率で武聖追加発動。豪傑Lv15で遠隔1ターン目に武聖追加発動。

神貂蝉

魅力1ごとに統率1、男性英雄による被ダメージ-2%(最大50%)、傾国Lv15で離間で必ず内紛にし、内紛継続時間+2ターン。

22日目

神郭嘉

統率1ごとに知力1。落雷Lv15で、奇策が全体攻撃。敵のパッシブスキルを無視。

神孫策

反撃で敵全体を攻撃、ダメージ+25%。業火Lv15で裂甲の会心率+30%。

24日目

神趙雲

無双で追加2連撃。金剛Lv15で歩兵攻防+100、弓兵攻防+300。パラメーターが一種相手より高いごとに異常状態になる確率-25%.

神呂布

乱舞2連続発動、かつ混乱を与える確率+10%。呪印Lv15で武力+5

26日目

神周瑜

統率1ごとに魅力1。統率が115になると、火矢を3連続発動し、火災を与える確率+30%。

神龐統

知力1ごとに統率1。知力が120になると地刺2回発動、混乱与える確率+15%