「0次神英雄」の版間の差分
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1回の対戦で歩兵の5回の全滅無効。 | 1回の対戦で歩兵の5回の全滅無効。 | ||
歩兵の兵力が減少しても攻撃力が減少しない。 | 歩兵の兵力が減少しても攻撃力が減少しない。 | ||
勇武Lv1ごとに歩兵攻撃+210、歩兵会心率+10% | 勇武Lv1ごとに歩兵攻撃+210、歩兵会心率+10% | ||
== 神周泰 == | == 神周泰 == | ||
近接1ターンに自隊損失兵力の50%を敵から削減。 | 近接1ターンに自隊損失兵力の50%を敵から削減。 | ||
自体兵力50%以下なら防御+30%。 | 自体兵力50%以下なら防御+30%。 | ||
剛体1ごとに前後衛兵力それぞれ+ | 剛体1ごとに前後衛兵力それぞれ+50 | ||
= 4日目 = | = 4日目 = | ||
== 神許褚== | == 神許褚== | ||
遠隔戦2ターン目に狂戦発動、損失兵力の90%を回復。障壁1ごとに歩兵攻防+ | 遠隔戦2ターン目に狂戦発動、損失兵力の90%を回復。障壁1ごとに歩兵攻防+20 | ||
==神姜維== | ==神姜維== | ||
離間ダメージ+30%、敵全体を攻撃、遠隔戦1ターン目に追加発動。天命Lv15で武力知力魅力統率+ | 離間ダメージ+30%、敵全体を攻撃、遠隔戦1ターン目に追加発動。天命Lv15で武力知力魅力統率+7 | ||
=6日目= | =6日目= | ||
==神甘寧== | ==神甘寧== | ||
遠隔1ターン目に激戦を追加発動、2回の攻撃を追加。疾風Lv15で、突進が敵全体を攻撃、ダメージ+50% | 遠隔1ターン目に激戦を追加発動、2回の攻撃を追加。疾風Lv15で、突進が敵全体を攻撃、ダメージ+50% | ||
==神馬超== | ==神馬超== | ||
騎兵速度+30、騎兵基礎攻撃+40、騎兵ダメージ軽減55%。兵力損失比率によるダメージ無効。武力110で急襲毎ターン発動、ダメージ+50% | 騎兵速度+30、騎兵基礎攻撃+40、騎兵ダメージ軽減55%。兵力損失比率によるダメージ無効。武力110で急襲毎ターン発動、ダメージ+50% | ||
=8日目= | =8日目= | ||
==神夏侯惇== | ==神夏侯惇== | ||
鉄蹄毎ターン発動、ダメージ+25%。暴烈Lv15で武力+6、魅力+10、文官による攻撃の被ダメージ-40% | 鉄蹄毎ターン発動、ダメージ+25%。暴烈Lv15で武力+6、魅力+10、文官による攻撃の被ダメージ-40% | ||
==神太史慈== | ==神太史慈== | ||
強弩全ターン発動、効果+35%、回避Lv15で全軍会心率+30%、武将の攻撃によるダメージ-40% | 強弩全ターン発動、効果+35%、回避Lv15で全軍会心率+30%、武将の攻撃によるダメージ-40% | ||
=10日目= | =10日目= | ||
==神荀彧== | ==神荀彧== | ||
奇策毎ターン発動。奇策Lv1ごとに弓兵ダメージ軽減+3%(最大75%)、策謀Lv15で、知力+5、統率+6、魅力+ | 奇策毎ターン発動。奇策Lv1ごとに弓兵ダメージ軽減+3%(最大75%)、策謀Lv15で、知力+5、統率+6、魅力+8 | ||
==神黄忠== | ==神黄忠== | ||
弓兵の基礎攻撃+ | 弓兵の基礎攻撃+200、戦闘開始時、遠射を発動、強力なダメージを与える。不屈Lv15で反矢で全体攻撃、ダメージ2倍 | ||
=12日目= | =12日目= | ||
==神呂蒙== | ==神呂蒙== | ||
乾坤が敵全体攻撃、乾坤Lv1ごとに方士ダメージ軽減+3%(最大75%)、軍略Lv15で統率+5、知力+7、武力+ | 乾坤が敵全体攻撃、乾坤Lv1ごとに方士ダメージ軽減+3%(最大75%)、軍略Lv15で統率+5、知力+7、武力+8 | ||
==神張飛== | ==神張飛== | ||
武力が相手より高い場合、こちらが仕掛けたパラメーターバトルで勝利できる。捨て身Lv15で武力+2、騎兵会心率+20% | 武力が相手より高い場合、こちらが仕掛けたパラメーターバトルで勝利できる。捨て身Lv15で武力+2、騎兵会心率+20% | ||
=14日目= | =14日目= | ||
==神賈詡== | ==神賈詡== | ||
知力+ | 知力+3、敵の兵種アクティブスキルを禁止。金汁Lv15で敵の兵種パッシブスキル発動禁止 | ||
==神馬雲録== | ==神馬雲録== | ||
急襲で敵の現有兵力の30%消滅。魅力110で全軍基礎攻防+40、男性英雄へのダメージ+50% | 急襲で敵の現有兵力の30%消滅。魅力110で全軍基礎攻防+40、男性英雄へのダメージ+50% | ||
=16日目= | =16日目= | ||
==神甄姫== | ==神甄姫== | ||
魅力1ごとに知力1。悲歌Lv15で歩兵基礎攻防+30、方士基礎攻防+ | 魅力1ごとに知力1。悲歌Lv15で歩兵基礎攻防+30、方士基礎攻防+60 | ||
==神黄月英== | ==神黄月英== | ||
知力1ごとに魅力1。正気Lv15で文官へのダメージ+50% | 知力1ごとに魅力1。正気Lv15で文官へのダメージ+50% | ||
=18日目= | =18日目= | ||
==神孫尚香== | ==神孫尚香== | ||
万矢が敵のパッシブスキルを無視、2連追加。霊敏Lv15で、斉射に強力な射撃を3回追加 | |||
==神張遼== | ==神張遼== | ||
武力1ごとに統率1。剛毅Lv15で突撃が敵現有兵力の30% | 武力1ごとに統率1。剛毅Lv15で突撃が敵現有兵力の30%を消滅 | ||
=20日目= | =20日目= | ||
==神関羽== | ==神関羽== | ||
戦闘開始時、20% | 戦闘開始時、20%の確率で武聖追加発動。豪傑Lv15で遠隔1ターン目に武聖追加発動 | ||
==神貂蝉== | ==神貂蝉== | ||
魅力1ごとに統率1、男性英雄による被ダメージ-2%(最大50%)、傾国Lv15で離間で必ず内紛にし、内紛継続時間+ | 魅力1ごとに統率1、男性英雄による被ダメージ-2%(最大50%)、傾国Lv15で離間で必ず内紛にし、内紛継続時間+2ターン | ||
=22日目= | =22日目= | ||
==神郭嘉== | ==神郭嘉== | ||
統率1ごとに知力1。落雷Lv15で、奇策が全体攻撃。敵のパッシブスキルを無視 | |||
==神孫策== | ==神孫策== | ||
反撃で敵全体を攻撃、ダメージ+25%。業火Lv15で裂甲の会心率+30% | 反撃で敵全体を攻撃、ダメージ+25%。業火Lv15で裂甲の会心率+30% | ||
=24日目= | =24日目= | ||
==神趙雲== | ==神趙雲== | ||
無双で追加2連撃。金剛Lv15で歩兵攻防+100、弓兵攻防+300。パラメーターが一種相手より高いごとに異常状態になる確率-25% | 無双で追加2連撃。金剛Lv15で歩兵攻防+100、弓兵攻防+300。パラメーターが一種相手より高いごとに異常状態になる確率-25% | ||
==神呂布== | ==神呂布== | ||
乱舞2連続発動、かつ混乱を与える確率+10%。呪印Lv15で武力+5 | 乱舞2連続発動、かつ混乱を与える確率+10%。呪印Lv15で武力+5 | ||
=26日目= | =26日目= | ||
==神周瑜== | ==神周瑜== | ||
統率1ごとに魅力1。統率が115になると、火矢を3連続発動し、火災を与える確率+30% | 統率1ごとに魅力1。統率が115になると、火矢を3連続発動し、火災を与える確率+30% | ||
==神龐統== | ==神龐統== | ||
知力1ごとに統率1。知力が120になると地刺2回発動、混乱与える確率+15% | 知力1ごとに統率1。知力が120になると地刺2回発動、混乱与える確率+15% | ||
2026年2月12日 (木) 00:35時点における版
2日目
神典韋
1回の対戦で歩兵の5回の全滅無効。 歩兵の兵力が減少しても攻撃力が減少しない。 勇武Lv1ごとに歩兵攻撃+210、歩兵会心率+10%
神周泰
近接1ターンに自隊損失兵力の50%を敵から削減。 自体兵力50%以下なら防御+30%。 剛体1ごとに前後衛兵力それぞれ+50
4日目
神許褚
遠隔戦2ターン目に狂戦発動、損失兵力の90%を回復。障壁1ごとに歩兵攻防+20
神姜維
離間ダメージ+30%、敵全体を攻撃、遠隔戦1ターン目に追加発動。天命Lv15で武力知力魅力統率+7
6日目
神甘寧
遠隔1ターン目に激戦を追加発動、2回の攻撃を追加。疾風Lv15で、突進が敵全体を攻撃、ダメージ+50%
神馬超
騎兵速度+30、騎兵基礎攻撃+40、騎兵ダメージ軽減55%。兵力損失比率によるダメージ無効。武力110で急襲毎ターン発動、ダメージ+50%
8日目
神夏侯惇
鉄蹄毎ターン発動、ダメージ+25%。暴烈Lv15で武力+6、魅力+10、文官による攻撃の被ダメージ-40%
神太史慈
強弩全ターン発動、効果+35%、回避Lv15で全軍会心率+30%、武将の攻撃によるダメージ-40%
10日目
神荀彧
奇策毎ターン発動。奇策Lv1ごとに弓兵ダメージ軽減+3%(最大75%)、策謀Lv15で、知力+5、統率+6、魅力+8
神黄忠
弓兵の基礎攻撃+200、戦闘開始時、遠射を発動、強力なダメージを与える。不屈Lv15で反矢で全体攻撃、ダメージ2倍
12日目
神呂蒙
乾坤が敵全体攻撃、乾坤Lv1ごとに方士ダメージ軽減+3%(最大75%)、軍略Lv15で統率+5、知力+7、武力+8
神張飛
武力が相手より高い場合、こちらが仕掛けたパラメーターバトルで勝利できる。捨て身Lv15で武力+2、騎兵会心率+20%
14日目
神賈詡
知力+3、敵の兵種アクティブスキルを禁止。金汁Lv15で敵の兵種パッシブスキル発動禁止
神馬雲録
急襲で敵の現有兵力の30%消滅。魅力110で全軍基礎攻防+40、男性英雄へのダメージ+50%
16日目
神甄姫
魅力1ごとに知力1。悲歌Lv15で歩兵基礎攻防+30、方士基礎攻防+60
神黄月英
知力1ごとに魅力1。正気Lv15で文官へのダメージ+50%
18日目
神孫尚香
万矢が敵のパッシブスキルを無視、2連追加。霊敏Lv15で、斉射に強力な射撃を3回追加
神張遼
武力1ごとに統率1。剛毅Lv15で突撃が敵現有兵力の30%を消滅
20日目
神関羽
戦闘開始時、20%の確率で武聖追加発動。豪傑Lv15で遠隔1ターン目に武聖追加発動
神貂蝉
魅力1ごとに統率1、男性英雄による被ダメージ-2%(最大50%)、傾国Lv15で離間で必ず内紛にし、内紛継続時間+2ターン
22日目
神郭嘉
統率1ごとに知力1。落雷Lv15で、奇策が全体攻撃。敵のパッシブスキルを無視
神孫策
反撃で敵全体を攻撃、ダメージ+25%。業火Lv15で裂甲の会心率+30%
24日目
神趙雲
無双で追加2連撃。金剛Lv15で歩兵攻防+100、弓兵攻防+300。パラメーターが一種相手より高いごとに異常状態になる確率-25%
神呂布
乱舞2連続発動、かつ混乱を与える確率+10%。呪印Lv15で武力+5
26日目
神周瑜
統率1ごとに魅力1。統率が115になると、火矢を3連続発動し、火災を与える確率+30%
神龐統
知力1ごとに統率1。知力が120になると地刺2回発動、混乱与える確率+15%