「装備」の版間の差分
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編集の要約なし |
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| 25行目: | 25行目: | ||
|紫|| 知力が相手のより高い場合、会心確率+10% | |紫|| 知力が相手のより高い場合、会心確率+10% | ||
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|金|| 近接戦 1ターン目に敵の騎兵の対するダメージ+100% | |金|| 近接戦 1ターン目に敵の騎兵の対するダメージ+100% 自隊の前衛は追加でレベル20の輪射を獲得 | ||
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! style="width: 20%" | 七星刀 !!入手:珍宝制作 | ! style="width: 20%" | 七星刀 !!入手:珍宝制作 | ||
| 33行目: | 33行目: | ||
|緑|| 武力+1 | |緑|| 武力+1 | ||
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|青|| | |青|| 突進がレベル12に達して、武力+1,前衛 基礎攻撃力+15 | ||
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|紫|| 英雄の品質が金に到達、英雄スキルダメージ+20% | |紫|| 英雄の品質が金に到達、英雄スキルダメージ+20% | ||
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|金||勇武がレベル5に達して、部隊の攻撃が敵部隊の防御力12%を無視 | |金|| 勇武がレベル5に達して、部隊の攻撃が敵部隊の防御力12%を無視 | ||
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! style="width: 20%" | 倚天剣 !!入手:珍宝制作 | ! style="width: 20%" | 倚天剣 !!入手:珍宝制作 | ||
| 49行目: | 49行目: | ||
|紫|| 遠隔戦ターンで部隊被ダメージ-20% | |紫|| 遠隔戦ターンで部隊被ダメージ-20% | ||
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|金||英雄の品質が金に到達、英雄スキルダメージ+20% | |金|| 英雄の品質が金に到達、英雄スキルダメージ+20% | ||
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===乗騎=== | ===乗騎=== | ||
2026年2月17日 (火) 11:04時点における版
装備一覧
神兵
| 貫石斧 | 入手:珍宝制作 |
|---|---|
| 白 | 武力+1 |
| 緑 | 武力+1 |
| 青 | 武力+1 |
| 紫 | 武力+1;英雄レベルが50級以上に達す,武力追加+1 |
| 金 | 英雄の品質が金に到達、武力+2 |
| 諸葛連弩 | 入手:珍宝制作 |
| 白 | 知力+1 |
| 緑 | 騎兵へのダメージ+10% |
| 青 | 近接戦ターンで後衛ダメージ+15% |
| 紫 | 知力が相手のより高い場合、会心確率+10% |
| 金 | 近接戦 1ターン目に敵の騎兵の対するダメージ+100% 自隊の前衛は追加でレベル20の輪射を獲得 |
| 七星刀 | 入手:珍宝制作 |
| 白 | 魅力+1 |
| 緑 | 武力+1 |
| 青 | 突進がレベル12に達して、武力+1,前衛 基礎攻撃力+15 |
| 紫 | 英雄の品質が金に到達、英雄スキルダメージ+20% |
| 金 | 勇武がレベル5に達して、部隊の攻撃が敵部隊の防御力12%を無視 |
| 倚天剣 | 入手:珍宝制作 |
| 白 | 武力+2 |
| 緑 | 近接戦ターンで前衛ダメージ+10% |
| 青 | 魅力+2,統率+2 |
| 紫 | 遠隔戦ターンで部隊被ダメージ-20% |
| 金 | 英雄の品質が金に到達、英雄スキルダメージ+20% |